520:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 08:21:34.56 ID:D22QoFv/
プレイヤーの攻撃力が2倍っていうスキルは、味方モンスターの攻撃力も2倍にするんだよな?
それで攻撃力×○倍ダメージっていうスキルも2倍になる。
でも大中小ダメージっていうスキルには影響せず固定ダメージってことでおっけー?


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594:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 15:25:00.91 ID:akdj6pf2
>>520
だから何度も変わるって言ってるだろおお

簡単に試せるんだからためしてみてよ
2倍エンハンスなら雑魚ドロップで確保できるだろ?
606:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 15:58:30.10 ID:ltex71iP
>>594
俺516だがすまんかった
確かに変動してるわ
データ:
14-1の麒麟に対して
イエティのメガクロスアイス(水属性大ダメージ)を
A フォルンのブレイブフォース付き
B なし

でそれぞれ撃った結果、
A 5199ダメ
B 1699ダメ

で変動が確認できた。
仮にABともに一定の防御力が差し引かれていると仮定すると、
もとの攻撃力が3500だとすれば、
A 7000-1801=5199
B 3500-1801=1699

で整合する。
大中小の攻撃力は一定で、
ブレイブフォースの影響は受けると
考えられそう。

さらに水→雷が不利属性だが、これが防御力にかかるか
攻撃力にかかるか、誰か検証してくれ
608:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 16:29:18.89 ID:x/otuRbH
>>606
めちゃくちゃわかりやすい!ありがとう!
それにしても苦手属性ってだけで実質相手の防御力が1800くらいあるっていうのはえぐいな。

んで結局大中小ダメージの元の攻撃力は等倍時ではいくらなんだろう?
俺の見てる感じでは小が1000、中が3000、大が7000っぽいな。
ポコロンダンジョンズ Part.7
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1405223794


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